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比特币开源代码公开编程小白模拟一个简单的比特币系统,带你写一波!
出品 | 区块链大本营()
封面 | 视觉中国CSDN付费下载
如果有p2p demo,我们如何将它应用到区块链上呢?
今天就来试试吧!
首先,我们需要模拟多个节点在网络中相互通信。 我们假设当前的情况是有两个节点AB。 整个过程如下图所示:
梳理工序
让我们看一下将比特币开源代码公开的整个过程,并阐明在 p2p 网络中需要做什么。
启动节点A。A首先创建一个创世块来创建钱包A1。 调用节点A提供的API创建钱包。 此时A1的球币为0。A1挖矿。 调用A节点提供的挖矿API生成新区块,同时系统奖励A1钱包中的球币。 启动节点B,节点B需要和A同步信息,当前区块链,当前交易池,当前所有钱包的公钥。 创建钱包B1和A2,调用节点A和B的API,广播(通知各节点)创建的钱包(公钥),目前只有两个节点,所以A需要告诉B,A2的钱包。 B需要告诉A,B1的钱包。 A1 转账给 B1。 调用A提供的API,同时广播交易。 A2 矿业会计。
综上所述,当一个节点刚加入区块链网络时,需要同步其他节点的数据。
已经在网络中的节点在以下情况下需要通知网络中的其他节点
P2P的大致流程如下,我们后续的实现会结合这个流程。
Client→Server发送消息,一般是请求数据。 服务端收到消息后,将消息发送给客户端(调用服务,处理后返回数据)。 客户端接收消息并处理数据(调用服务Bitcoin open source code is open, processing the data)
相关代码
在实现过程中,由于消息类型较多,封装了一个消息对象来传递消息,并对消息类型进行编码统一处理。 消息对象 Message 实现了使对象可序列化的接口:
public class Message implements Serializable { /** * 消息内容,就是我们的区块链、交易池等所需要的信息,使用JSON.toString转化到的json字符串 */ private String data; /** * 消息类型 */ private int type; }
涉及的消息类型有:
/** * 查询最新的区块 */ private final static int QUERY_LATEST_BLOCK = 0; /** * 查询整个区块链 */ private final static int QUERY_BLOCK_CHAIN = 1; /** * 查询交易集合 */ private final static int QUERY_TRANSACTION = 2; /** * 查询已打包的交易集合 */ private final static int QUERY_PACKED_TRANSACTION = 3; /** * 查询钱包集合 */ private final static int QUERY_WALLET = 4; /** * 返回区块集合 */ private final static int RESPONSE_BLOCK_CHAIN = 5; /** * 返回交易集合 */ private final static int RESPONSE_TRANSACTION = 6; /** * 返回已打包交易集合 */ private final static int RESPONSE_PACKED_TRANSACTION = 7; /** * 返回钱包集合 */ private final static int RESPONSE_WALLET = 8;
由于代码太多,这里就不一一贴出来了。 以客户端同步其他节点钱包信息为例,结合上述p2p网络交互的三个步骤,介绍相关实现。
1.client→server发送消息,一般是请求数据
在客户端节点的启动类中,首先创建客户端对象,调用客户端的内部方法,连接到服务器端。
启动类的main方法中的关键代码,(端口参数在args中配置):
P2PClient p2PClient = new P2PClient(); String url = "ws://localhost:"+args[0]+"/test"; p2PClient.connectToPeer(url);
中的方法
public void connectToPeer(String url) throws IOException, DeploymentException { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); URI uri = URI.create(url); this.session = container.connectToServer(P2PClient.class, uri); }
,onOpen函数就会在。假设我们只查询钱包公钥信息,服务器就会收到相应的请求。
@OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; p2PService.sendMsg(session, p2PService.queryWalletMsg()); }
注:我将解析消息相关的操作封装成一个服务,方便服务端和客户端统一使用。 给出相应的方法:
public String queryWalletMsg() { return JSON.toJSONString(new Message(QUERY_WALLET)); }
和前面提到的 sendMsg 方法:
@Override public void sendMsg(Session session, String msg) { session.getAsyncRemote().sendText(msg); }
2、服务端收到消息后,向客户端发送消息(调用服务,处理后返回数据)
服务端收到消息,进入方法
/** * 收到客户端发来消息 * @param msg 消息对象 */ @OnMessage public void onMessage(Session session, String msg) { p2PService.handleMessage(session, msg); }
. 就是解析接收到的消息(msg),根据类型调用其他方法(庞大的switch语句,这里只介绍一小部分),这里我们接收客户端的信息代码。
@Override public void handleMessage(Session session, String msg) { Message message = JSON.parseObject(msg, Message.class); switch (message.getType()){ case QUERY_WALLET: sendMsg(session, responseWallets()); break; case RESPONSE_WALLET: handleWalletResponse(message.getData()); break; ...... }
根据信息码,调用()方法获取数据。
private String responseWallets() { String wallets = blockService.findAllWallets(); return JSON.toJSONString(new Message(RESPONSE_WALLET, wallets)); }
这里,我也把区块链的相关操作封装成一个服务。 下面给出的具体实现其实就是遍历钱包集合,统计钱包公钥,并不难。
@Override public String findAllWallets() { List wallets = new ArrayList(); myWalletMap.forEach((address, wallet) ->{ wallets.add(Wallet.builder().publicKey(wallet.getPublicKey()).build()); }); otherWalletMap.forEach((address, wallet) ->{ wallets.add(wallet); }); return JSON.toJSONString(wallets); }
拿到数据后返回给客户端:
因此,在我们的()方法中,在最后一句中新建了一个消息对象,并设置了信息编码为,并在其中调用了sendmsg方法返回给客户端。
case QUERY_WALLET: sendMsg(session, responseWallets()); break;
3、客户端接收消息并处理数据(调用服务处理数据)
客户端收到请求的数据,输入法
@OnMessage public void onMessage(String msg) { p2PService.handleMessage(this.session, msg); }
同样输入我们上面提到的.method,此时收到的信息代码是,enter method
case RESPONSE_WALLET: handleWalletResponse(message.getData()); break;
实现,解析接收到的钱包公钥信息模拟比特币,存储在客户端节点。
private void handleWalletResponse(String msg) { List wallets = ""[]"".equals(msg)?new ArrayList():JSON.parseArray(msg, Wallet.class); wallets.forEach(wallet -> { blockService.addOtherWallet(walletService.getWalletAddress(wallet.getPublicKey()),wallet ); }); }
在具体实现中,由于注入服务的方式,在使用@注解向服务端(@)和客户端(@)注入bean时,由于Spring boot单例的特性,每次都会创建一个新的对象时间,所以使用服务,会导致空指针异常。 因此,我们创建了一个实用程序类。 每次我们需要一个服务时,我们从 Spring 容器中获取我们需要的 bean。 工具类代码如下。
public class SpringUtil implements ApplicationContextAware { public static ApplicationContext applicationContext; @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { if (SpringUtil.applicationContext != null) { SpringUtil.applicationContext = applicationContext; } } /** * 获取applicationContext */ public static ApplicationContext getApplicationContext() { return applicationContext; } /** * 通过name获取 Bean. */ public static Object getBean(String name) { return getApplicationContext().getBean(name); } /** * 通过class获取Bean. */ public static T getBean(Class clazz) { return getApplicationContext().getBean(clazz); } /** * 通过name,以及Clazz返回指定的Bean */ public static T getBean(String name, Class clazz) { return getApplicationContext().getBean(name, clazz); } }
因此,在测试之前,我们需要先进行设置。 下面给出启动类(为了简单测试,两个节点共用一个启动类,根据args分别处理)和相关节点的配置。
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world"); SpringUtil.applicationContext = SpringApplication.run(Hello.class, args); if (args.length>0){ P2PClient p2PClient = new P2PClient(); String url = "ws://localhost:"+args[0]+"/test"; try { p2PClient.connectToPeer(url); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
使用时,我们需要手动获取bean
//之前是这样//@Autowired//private P2PService p2PService;//改正后,去掉Autowired,每次使用都手动获取beanprivate P2PService p2PService;@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {//如果不使用那些,在这里会报空指针异常,p2PService 为 null p2PService = SpringUtil.getBean(P2PService.class);//新增这句话从IVO容器中获取bean p2PService.sendMsg(session, p2PService.queryWalletMsg());}
你好节点,在测试时用作服务器
测试节点在测试期间用作客户端。
至此,我们就实现了p2p网络中server节点和client节点的交互过程。 我建议您尝试一下并在评论中与我们讨论!
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